Serwery wiaderko.com Zwiń / Rozwiń kategorię

HashJama [TP] 193.33.176.148:27015 | tp.wiaderko.com status serwera HashJama [TP] połącz

HashJama CS:GO [DM] 193.33.176.53:27015 | dm.wiaderko.com status serwera HashJama CS:GO [DM] połącz

HashJama CS:GO [FFA] 193.33.176.15:27015 | ffa.wiaderko.com status serwera HashJama CS:GO FFA [FFA] połącz

HashJama [TeamSpeak 3] 62.210.99.220:9987 | ts.wiaderko.com status serwera HashJama [TP ELITE] 62.210.99.220:27015 połącz

SPONSOR:
pukawka.pl

Nabór na JUNIOR ADMINA forum - Więcej informacji > Klik <
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7
  1. #1
    Starsza lamka Awatar DanY17
    Dołączył
    Jun 2009
    Wiek
    27
    Posty
    90
    Thanks
    8
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Domyślnie Runda rozgrzewkowa????

    Prosze o pomoc. Przeksztalci mi ktos ogarniety ten plugin? Chcialbym zeby w nim dodatkowo jeszcze byl napis na po boku ekranu ekranu: "Koniec rozgrzewki za: i tu odliczanie czasu koncowego rozgrzewki" "lub cos podobnego". Oraz tutaj po koncu rozgrzewki jest 1 restart, ja prosilbym o 3 takie restarty. Bardzooo dziekuje z gory za pomoc.

    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    /*All Right Reserved*/
    /*Made by lisek. For more information email: lis_16@op.pl*/

    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fun>
    #include <cstrike>

    #define PLUGIN "New Plug-In"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "author"




    new bool:AutoRR = true
    new bool:heArena = false
    new const muzyka[]= "misc/rozgrzewka/nutka.mp3" //zmień nazwę nuty
    new rr_karabin
    new rr_restart

    public plugin_init() {
    register_plugin("rozgrzewka by lisek", "1.0", "lisek")
    register_event("TextMsg","restart_time","a","2&#Game_C")
    register_event("CurWeapon","switchweapon","be","1=1")
    register_event("DeathMsg","func_death","a")
    rr_karabin=register_cvar("rr_karabin", "0",FCVAR_ARCHIVE) //jeśli 1-deagle+ak47/m4a1 jeśli 0 samo deagle
    rr_restart=register_cvar("rr_restart", "60", FCVAR_ARCHIVE) //ustawiasz ile ma trawać rozgrzewka
    }




    public func_death()
    {
    if(heArena)
    set_task(1.0,"r_spawn", read_data(2))
    }
    public r_spawn(id) spawn(id)


    public switchweapon(id)
    {
    if (!heArena)
    return PLUGIN_CONTINUE
    new ammo, clip, weapon = get_user_weapon(id, ammo, clip)
    new cvar=get_pcvar_num(rr_karabin)
    if (weapon == CSW_GLOCK18 && cvar==1)
    {
    strip_user_weapons(id)
    give_item(id, "weapon_knife");
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "weapon_ak47");
    give_item(id, "ammo_762nato");
    give_item(id, "ammo_762nato");
    give_item(id, "ammo_762nato");
    give_item(id, "ammo_762nato")

    }
    else if (weapon == CSW_USP && cvar==1)
    {
    strip_user_weapons(id)
    give_item(id, "weapon_knife");
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "weapon_m4a1");
    give_item(id, "ammo_556nato");
    give_item(id, "ammo_556nato");
    give_item(id, "ammo_556nato");
    give_item(id, "ammo_556nato")
    }
    else if (weapon == CSW_USP)
    {
    strip_user_weapons(id)
    give_item(id, "weapon_knife");
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae")
    }
    else if (weapon == CSW_GLOCK18)
    {
    strip_user_weapons(id)
    give_item(id, "weapon_knife");
    give_item(id, "weapon_deagle");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae");
    give_item(id, "ammo_50ae")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE
    }

    public restart_time()
    {
    if (AutoRR==true)
    {

    heArena = true
    pause("ac","antirusher.amxx")
    pause("ac","alt_end_round_sounds.amxx");
    set_task(get_pcvar_float(rr_restart), "restart_map",0)
    client_cmd(0,"stopsound")
    client_cmd(0,"mp3 play sound/%s", muzyka)
    new czas
    for(czas=get_pcvar_num(rr_restart); czas>=1 ; czas--)
    {
    set_hudmessage(0, 255, 255, 0.01, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
    show_hudmessage(0, "Rozgrzewka trwa!!!^nKoniec za %is",czas)
    }

    }
    }
    public restart_map()
    {
    if (AutoRR==true)
    {
    set_hudmessage(0, 255, 255, 0.01, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
    show_hudmessage(0, "Koniec rozgrzewki!!! Powodzenia!")
    set_cvar_float("sv_restart",1.0)
    heArena = false
    unpause("ac","antirusher.amxx")
    unpause("ac","alt_end_round_sounds.amxx")
    set_task(2.0,"hudmess_show",0)
    client_cmd(0,"stopsound")


    }
    }

    public hudmess_show()
    {
    set_hudmessage(255, 0, 0, 0.11, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
    show_hudmessage(0, "Koniec rozgrzewki! Zyczymy milej gry")
    }

    public plugin_precache() precache_sound(muzyka)

  2. #2
    pro Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,248
    Thanks
    29
    Thanked 534 Times in 453 Posts

    Domyślnie Odp: Runda rozgrzewkowa????

    Kod pluginu w CODE

  3. #3
    Starsza lamka Awatar DanY17
    Dołączył
    Jun 2009
    Wiek
    27
    Posty
    90
    Thanks
    8
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Domyślnie Odp: Runda rozgrzewkowa????

    Kod:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    /*All Right Reserved*/
    /*Made by lisek. For more information email: lis_16@op.pl*/
    
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fun>
    #include <cstrike>
    
    #define PLUGIN "New Plug-In"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "author"
    
    
    
    
    new bool:AutoRR = true
    new bool:heArena = false
    new const muzyka[]= "misc/rozgrzewka/nutka.mp3" //zmień nazwę nuty
    new rr_karabin
    new rr_restart
    
    public plugin_init() {
        register_plugin("rozgrzewka by lisek", "1.0", "lisek")
        register_event("TextMsg","restart_time","a","2&#Game_C")
        register_event("CurWeapon","switchweapon","be","1=1")
        register_event("DeathMsg","func_death","a")
        rr_karabin=register_cvar("rr_karabin", "0",FCVAR_ARCHIVE)     //jeśli 1-deagle+ak47/m4a1  jeśli 0 samo deagle
        rr_restart=register_cvar("rr_restart", "60", FCVAR_ARCHIVE) //ustawiasz ile ma trawać rozgrzewka
    }
    
    
    
    
    public func_death()
    {
        if(heArena)
        set_task(1.0,"r_spawn", read_data(2))
    }
    public r_spawn(id) spawn(id)
    
    
    public switchweapon(id)
    {
        if (!heArena)
        return PLUGIN_CONTINUE
        new ammo, clip, weapon = get_user_weapon(id, ammo, clip)
        new cvar=get_pcvar_num(rr_karabin)
        if (weapon == CSW_GLOCK18 && cvar==1)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "weapon_ak47");
        give_item(id, "ammo_762nato");
        give_item(id, "ammo_762nato");
        give_item(id, "ammo_762nato");
        give_item(id, "ammo_762nato")
              
         }
            else if (weapon == CSW_USP && cvar==1)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "weapon_m4a1");
        give_item(id, "ammo_556nato");
        give_item(id, "ammo_556nato");
        give_item(id, "ammo_556nato");
        give_item(id, "ammo_556nato")
        }
            else if (weapon == CSW_USP)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae")
        }
        else if (weapon == CSW_GLOCK18)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae")
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE
    }
    
    public restart_time() 
    {
        if (AutoRR==true)
        {
        
        heArena = true
        pause("ac","antirusher.amxx")
        pause("ac","alt_end_round_sounds.amxx");
        set_task(get_pcvar_float(rr_restart), "restart_map",0)
        client_cmd(0,"stopsound")
        client_cmd(0,"mp3 play sound/%s", muzyka) 
        new czas
        for(czas=get_pcvar_num(rr_restart); czas>=1 ; czas--)
        {
            set_hudmessage(0, 255, 255, 0.01, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
            show_hudmessage(0, "Rozgrzewka trwa!!!^nKoniec za %is",czas)
        }
            
    }
    }
    public restart_map() 
    {
        if (AutoRR==true)
            {
            set_hudmessage(0, 255, 255, 0.01, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
            show_hudmessage(0, "Koniec rozgrzewki!!! Powodzenia!")    
            set_cvar_float("sv_restart",1.0)
            heArena = false
            unpause("ac","antirusher.amxx")
            unpause("ac","alt_end_round_sounds.amxx")
            set_task(2.0,"hudmess_show",0)
            client_cmd(0,"stopsound")
            
            
            }
    }
    
    public hudmess_show()
    {
    set_hudmessage(255, 0, 0, 0.11, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
    show_hudmessage(0, "Koniec rozgrzewki! Zyczymy milej gry")
    }
    
    public plugin_precache() precache_sound(muzyka)

  4. #4
    pro Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,248
    Thanks
    29
    Thanked 534 Times in 453 Posts

    Domyślnie Odp: Runda rozgrzewkowa????

    Kod:
    /* Plugin generated by AMXX-Studio */
    /*All Right Reserved*/
    /*Made by lisek. For more information email: lis_16@op.pl*/
    
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <fun>
    #include <cstrike>
    
    #define PLUGIN "New Plug-In"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "author"
    
    
    
    
    new bool:AutoRR = true
    new bool:heArena = false
    new const muzyka[]= "misc/rozgrzewka/nutka.mp3" //zmień nazwę nuty
    new rr_karabin
    new rr_restart
    
    public plugin_init() {
        register_plugin("rozgrzewka by lisek", "1.0", "lisek")
        register_event("TextMsg","restart_time","a","2&#Game_C")
        register_event("CurWeapon","switchweapon","be","1=1")
        register_event("DeathMsg","func_death","a")
        rr_karabin=register_cvar("rr_karabin", "0",FCVAR_ARCHIVE)     //jeśli 1-deagle+ak47/m4a1  jeśli 0 samo deagle
        rr_restart=register_cvar("rr_restart", "60", FCVAR_ARCHIVE) //ustawiasz ile ma trawać rozgrzewka
    }
    
    
    
    
    public func_death()
    {
        if(heArena)
        set_task(1.0,"r_spawn", read_data(2))
    }
    public r_spawn(id) spawn(id)
    
    
    public switchweapon(id)
    {
        if (!heArena)
        return PLUGIN_CONTINUE
        new ammo, clip, weapon = get_user_weapon(id, ammo, clip)
        new cvar=get_pcvar_num(rr_karabin)
        if (weapon == CSW_GLOCK18 && cvar==1)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "weapon_ak47");
        give_item(id, "ammo_762nato");
        give_item(id, "ammo_762nato");
        give_item(id, "ammo_762nato");
        give_item(id, "ammo_762nato")
              
         }
            else if (weapon == CSW_USP && cvar==1)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "weapon_m4a1");
        give_item(id, "ammo_556nato");
        give_item(id, "ammo_556nato");
        give_item(id, "ammo_556nato");
        give_item(id, "ammo_556nato")
        }
            else if (weapon == CSW_USP)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae")
        }
        else if (weapon == CSW_GLOCK18)
            {
        strip_user_weapons(id)
        give_item(id, "weapon_knife");
        give_item(id, "weapon_deagle");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae");
        give_item(id, "ammo_50ae")
        }
        
        return PLUGIN_CONTINUE
    }
    
    public restart_time() 
    {
        if (AutoRR==true)
        {
        
        heArena = true
        pause("ac","antirusher.amxx")
        pause("ac","alt_end_round_sounds.amxx");
        set_task(get_pcvar_float(rr_restart), "restart_map",0)
        client_cmd(0,"stopsound")
        client_cmd(0,"mp3 play sound/%s", muzyka) 
        new czas
        for(czas=get_pcvar_num(rr_restart); czas>=1 ; czas--)
        {
            set_hudmessage(0, 255, 255, 0.01, 0.23, 0, 1.0, 1.0)
            show_hudmessage(0, "Rozgrzewka trwa!!!^nKoniec za %is",czas)
        }
            
    }
    }
    public restart_map() 
    {
        if (AutoRR==true)
            {
            set_hudmessage(0, 255, 255, 0.01, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
            show_hudmessage(0, "Koniec rozgrzewki!!! Powodzenia!")    
            set_cvar_float("sv_restart",1.0)
            set_cvar_float("sv_restart",5.0)
            set_cvar_float("sv_restart",10.0)
            heArena = false
            unpause("ac","antirusher.amxx")
            unpause("ac","alt_end_round_sounds.amxx")
            set_task(2.0,"hudmess_show",0)
            client_cmd(0,"stopsound")
            
            
            }
    }
    
    public hudmess_show()
    {
    set_hudmessage(255, 0, 0, 0.11, 0.23, 0, 6.0, 12.0)
    show_hudmessage(0, "Koniec rozgrzewki! Zyczymy milej gry")
    }
    
    public plugin_precache() precache_sound(muzyka)

  5. #5
    Starsza lamka Awatar DanY17
    Dołączył
    Jun 2009
    Wiek
    27
    Posty
    90
    Thanks
    8
    Thanked 1 Time in 1 Post

    Domyślnie Odp: Runda rozgrzewkowa????

    Hmm.. Nie ma nic pokazanego o odliczaniu konca rundy rozgrzewkowej. A chodzi mi o cos takiego:



    + podczas trwania juz normalnej gry (nie rozgrzewki) resuje sie automatycznie gra, i leci znow runda rozgrzewkowa. Chyba trzeba dopracowac plugin

  6. #6
    pro Awatar peku33
    Dołączył
    Oct 2008
    Posty
    7,248
    Thanks
    29
    Thanked 534 Times in 453 Posts

    Domyślnie Odp: Runda rozgrzewkowa????

    znajdź inny na rozgrzewkę

  7. #7
    Tata Neo i Taza Awatar seba
    Dołączył
    Jun 2007
    Wiek
    12
    Posty
    12,293
    Thanks
    7
    Thanked 662 Times in 376 Posts

    Domyślnie Odp: Runda rozgrzewkowa????

    Naucz się pisać posty.

Podobne wątki

  1. Runda rozgrzewkowa
    By Kub@S in forum Pisanie pluginów AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 06-01-2011, 00:22
  2. runda rozgrzewkowa + na ckm+ bez mp3
    By timon005d in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 15-07-2010, 13:44
  3. Runda rozgrzewkowa.
    By DanY17 in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 15-04-2010, 17:13
  4. Runda rozgrzewkowa
    By absolut in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 10-03-2010, 15:57
  5. Runda Rozgrzewkowa
    By KaMyK7 in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 1
    Ostatni post / autor: 11-11-2009, 21:32
  6. Runda rozgrzewkowa.
    By Snejk in forum Problem z pluginem AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 08-07-2009, 12:58
  7. Runda rozgrzewkowa
    By urbans in forum Pisanie pluginów AMXX
    Odpowiedzi: 2
    Ostatni post / autor: 29-06-2009, 14:13
  8. Runda rozgrzewkowa
    By Camper1992 in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 11-01-2009, 18:55
  9. Runda rozgrzewkowa
    By guanaBANA! in forum Szukam pluginu AMX/AMXX
    Odpowiedzi: 5
    Ostatni post / autor: 02-01-2009, 11:19
  10. runda rozgrzewkowa
    By =dj@work= in forum Amx Mod X
    Odpowiedzi: 4
    Ostatni post / autor: 07-04-2008, 18:47

Odwiedzający poszukiwali:

plugin rundy rozgrzewkowej na deagle

runda rozgrzewkowa mp3 plugin

runda rozgrzewkowa- deagle m4a1ak47

runda rozgrzewkowa muzyka

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •