Witam. Już od kilku godzin mam problem z niewidzialnymi ścianami. (Korzystam z VHE 3.4 PL) Wiem ze do takiej ściany należy dać teksturę {invisible i zamienić tryb renderowania na Solidny a nasycenie na 255 i ok. Ściana jest nie widzialna i nie da się przez nią przejść ale chciałbym aby przez ta ścianę przelatywały pociski. I znów wiem ze do takiej ściany należy użyć func_ilusionary ale wtedy można przejść. Wiec w czym problem? Chce zrobić niewidzialna ścianę przez którą nie można przejść ale pociski jej nie widzą. Proszę o jak najszybsza pomoc.

Pozdrawiam Poczatkujacy_Mapper